beatoraja用FullHD選曲スキン【ModernChic】公開中です!

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【beatoraja】選曲スキン・ModernChic1.1に更新しました

スキン最新版のダウンロードはこちら どもも。カサコンです。年があけてからというものの僕の周りではインフルエンザが流行っていてちょっとというかかなり怖い今日このごろです。うがいと手洗いは確実にね。 さて。やっぱりというかなんというか早速アップデートすることになってしまいました。何がってこの前作ったbeatoraja用のスキンについてです。この記事...
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【beatoraja】FullHD選曲スキン「ModernChic」作ってみた

どももカサコンです。この前beatorajaの決定画面について記事を書いていたと思っていたら2020年になっていたっていう。 でも只ぼーっとしていたわけではありません!実は前回の記事を書いた後からとあるプロジェクトが始動していたのです(タイトルでモロバレ) FullHDスキン【ModernChic】 というわけで曲決定画面しか作ったことの...
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beatoraja自由研究~グラフ関連~

前回の記事では曲名やアーティスト名と言った不特定なテキストの配置について調べてみました。結構形になってきましたが今回はbeatoraja特有の機能であるノート分布グラフの配置などをしてみたいと思います。 前回の記事はこちらです。 グラフを定義できるjudgegraph ノート分布を表示できるグラフを定義するにはjudgeg...
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beatorajaスキンいじり

beatoraja自由研究~テキスト関連~

どももカサコンです。 前回の記事ではBPMやTOTALなどの数値関連の表示をしてみました。今回は曲名やジャンル名、アーティスト名といったテキスト関連について書いてみたいと思います。 いつもの流れですが前回の記事はこちらです。 現在の状態 JSON or Luaスキンに使えるビットマップフォント ...
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beatoraja自由研究~数値関連~

どももカサコンです。 前回の記事ではとりあえず静的な画像を配置してなんとなく形っぽくなりました。今回は数値や文字といった関係のものを配置していきたいと思います。毎度ですが前回の記事は下のやつです。 今の状態 数値関連の配置 まずは数値関連の配置をしていくことにします。とりあえず必要な情報としては以下のものでしょう...
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beatoraja自由研究~画像の配置(特殊)~

前回は背景画像をとりあえず置くことまで出来ましたがいよいよ細かいパーツを置いていくことにします。 特に今回は動きがあるものについて中心に書いてみたいと思います。 あ。前回の記事は下のやつですよ~ パーツファイルを作ってみる まずは前回作った完成図から部品毎に分けていくことからやっていきます。 完成図 ...
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beatoraja自由研究~テキストの交互表示~

beatorajaに限らずLR2でもいけますがスキンでタイトルとアーティスト名が交互に表示されているのを見かけたことってないですか? タイトルとテキストが交互に表示 上の画像のようなやつです。これがどのように実装されているのか気になったのでとりあえず小ネタとして残しておきます。 なんてことない時間指定 てっきり交互に表示する特殊な記...
beatorajaスキンいじり

beatoraja自由研究~画像の配置~

前回はスキン一覧に選択肢が出せたところまでやりましたが今回はどのスキンでも必ず使うことになる画像の配置をやってみたいと思います。 あ。前回の記事はコチラです。 完成図を作ってみる 画像を配置するには当然ですが画像が必要なのでまずは簡単に完成図を作ってみました。デザインセンスがない僕ですが包み隠さずさらけ出しますよ! ...
beatorajaスキンいじり

beatoraja自由研究~スキンの読み方書き方~

どもも。カサコンです。 ここ最近(でもないけど)BMSはLR2からbeatorajaでプレイすることが多くなってきた私ですが自分のいつもの悪い癖が出てきてしまったようで。。。 beatorajaのスキンってどうやって動いているんだろう? と気になってしまったので自由研究にしてはちょいと遅いですが調べてみたことを色々と書いてみたいと思います...
BMS紹介

暑くてBMS出来なかったのでDP差分を作ってみた。

どもも。最近部屋の冷房の調子が悪くてまともに部屋に居られないカサコンです。修理屋さん早くこないかな。 さて。そんなわけでBMS配信もだいぶご無沙汰になってしまったのですがその間何もしていなかったわけではありません!こっそり差分作ってましたので今回はそれについて。 Black_Knight_KASATHER-DP Black_Knight_...
BMSイベント

【BMSイベント】東方音弾遊戯8開催間近!

どもも。お久しぶりです。カサコンです。 先日の大雪、半端なかったですね。私の住んでいる地域では雪はめったに降らないのですがあの日は辺り一面真っ白になって別世界のように感じました。 未だに大量の雪が残っているので車の運転やバイクの運転はちょっと躊躇しちゃっていますw さて。そんな今日このごろですが今回は久しぶりにBMSイベントについての紹介記事です。...
BMS

段位認定(2017)仮九段をプレイしてみました。

どもも。最近青りんごが気になるカサコンです。セブンイレブンに売っている青りんごジュース。あれ美味しいんですよ!おすすめです。 そんな今日このごろですが今回は最近某所で目下議論中のBMS段位認定案をプレイしてみた事について書いてみたいと思います。 まぁプレイしたのはこの記事を書くよりも結構前になっちゃうんですけどねw という訳で今回プレイしてみた段位認定案...
BMSイベント

BMSイベント第13回自称無名BMS作家が物申す!インプレ開始直前!

最近めっきりなって来て梅雨はどこに行った?と感じているカサコンです。 梅雨が本格的に始まる前に小型自動二輪をいいところまで進めておきたいものです。 何しろストレートにいけば8時間で終わりますしね。頑張らないと。 さてさて。ここしばらく音ゲーに触れていなかったわけですがBMSイベントの紹介を。 その名も『第13回自称無名BMS作家が物申す!』です。 下の画像...
BMS

ブラウザ上でBMSが遊べるbmsjsがすごい!

この時期になると夏休みの宿題を全力で終わらせていた頃を思い出します。 どうもカサコンです。中学生の頃までは模範的学生でしたよ?w まぁそんなことはさておいて先日Twitterにて面白いものを見かけました。 bmsjs α版を公開いたしました — bmsjs (@bmsjsnet) 2015, 8月 16 ブラウザ上でBMSが遊べるというbmsjsで...
BMSイベント

BMSイベント東方音弾遊戯7インプレ開始!!!

梅雨の季節になりましたね〜。 どうも。カサコンです。やけに最近は暑いので梅雨こないんじゃNE?っとか思っていましたが来てしまいましたw ジメジメしているのは苦手です。髪もボサボサしちゃうしね。 さて。そんな今日このごろですが最近ここでも熱くなっています! 暑くでも厚くでもないですよ!熱いんです(しつこい) どこかってBMSですよ! ここ近々でBMSイベン...
BMSイベント

BMSイベント第12回自称無名BMS作家が物申す!インプレ開始!!!

どうも。カサコンです。 最近Twitterが複数のクライアントを規制していたりしていたのであまり呟けていない僕です。(もともとあまり呟いていないでしょって突っ込みはなしでw さて。そんな今日このごろですがついにこの季節がやって参りました。 BMSイベント、自称無名BMS作家が物申す!開催です!!! まぁいつもの流れではありますがこれからBMSに触れる方もい...
LR2スキンいじり

spdframe_kasaVer1.20更新(改変スキン)

最近ポカポカしてきて温かくなってきましたね。 ・・・。って暑いわ!!! っとノリツッコミをこなした所でどうもカサコンです。 まぁタイトルの通りなんですがwisp氏のspdframe改変スキンを更新しました。 前回の更新が1月ぐらいだったので3ヶ月ぶりぐらいですかね。 更新点や変更点をまとめておきたいと思います。 spdframeVer1.20 ...
7鍵コントローラ作成計画

7鍵コントローラ制作計画〜完〜

長い事続けてきた7鍵コントローラ制作計画ですが前回の記事で無事(見た目的に)完成までこぎつけることが出来ました。 今回は動作チェックとお披露目をしていきたいと思います。 あとみなさんお待ちかね?の費用についても書きたいと思います。 色々な角度からコントローラを見る 前面 横 横(ケーブルとDCジャック端子) 背面 内部 メンテナンスも比較的楽にで...
7鍵コントローラ作成計画

7鍵コントローラ制作計画〜基盤取り付け編〜

さてさて。7鍵コントローラ制作計画もいよいよ大詰めになってきました。 どうも。カサコンです。 前回の記事でついにコントローラの箱部分が完成しました。 今回はこの箱に基盤を取り付けて各ボタンに配線をしていきます。 それでは行って参りましょー。 基盤の取り付け まずはコントローラの基盤を取り付けていきます。 基盤にはいくつかねじ止めの為の穴が開いて...
7鍵コントローラ作成計画

7鍵コントローラ制作計画〜土台作成編Part3〜

土台の記事で3記事かよっ!とノリツッコミをこなした所で今回もやっていきましょう。カサコンです。 前回の記事で上面パネルがほぼ完成しました。 今回はコントローラの箱の完成を目指します。 ニスを使ってさらに奇麗に ・・・何かのキャッチフレーズみたいですねこれw そのままでもいいのですが使う木材すべてにニスを塗ります。 あまりお金をかけないとか言ってお...
7鍵コントローラ作成計画

7鍵コントローラ制作計画〜土台作成編Part2〜

記事を分割する事は今回が初めてじゃないかと思っているカサコンです。 早速前回の続きから行って参りましょう。 今回も画像は多めです。ご了承を。 上面部の加工 加工する所は上面部の鍵盤部分と皿部分の二カ所です。 二カ所だけなので楽っちゃ楽なんですが木材を切り抜くことが必要なので大変っちゃ大変です(どっちだよ) しっかりと鍵盤を固定したかったの...
7鍵コントローラ作成計画

7鍵コントローラ制作計画〜土台作成編Part1〜

どもも。祝日がなぜ平日にこないのか問いつめたいカサコンでございます。 悲しいですよね。あの現象。年によっては連休になるのでいいのですが・・・。 とまぁいつものワンクッションを置いた所で今回も7鍵コントローラ制作計画行ってみましょー。 前回の記事で無事に5鍵コントローラから6鍵、7鍵を入力できるようになり、土台を作ろう!って所で終わりました。 という訳で一番見...
7鍵コントローラ作成計画

7鍵コントローラ制作計画〜配線実践編〜

どもも。 ちゃくちゃくと7鍵コントローラ制作計画が進んでいて週末が楽しい今日この頃。 皆さんいかがお過ごしでしょうか。僕です。 先日の記事で5鍵基盤から6鍵盤、7鍵盤の配線箇所を調べることが出来ました。 なので後は実践あるのみ!ってことでやって参りましょう。 配線の難しさを実感 僕が今回改造するコントローラは【KONAMIコンの2カ所から足が出ているタイプ】...
7鍵コントローラ作成計画

7鍵コントローラ制作計画〜配線編〜

どもも。カサコンです。 前回の記事で5鍵コンの改造準備が完了した訳ですが、 次は7鍵用コントローラにしていくにあたっての最大の壁(だと思っている)配線について書いてみようと思います。 とはいってもいきなり半田ごて片手に突撃するほどのチャレンジャー精神は持っていないのでとにかくググリました。 電車の乗っているとき、休憩中とかあまり言えない時とか・・・げふんげふ...
7鍵コントローラ作成計画

7鍵コントローラ制作計画始動〜お掃除編〜

どもも。相変わらずのカサコンです。 ついこの前BMSにて赤い人段位認定なるものに挑戦してみたのですがなんと発狂五段をクリアする事が出来ました。 赤い人差分は物量耐性を鍛える事が出来るのでとても良いですね。 これからもお世話になると思います。 さて。その話もしたいのですが今回は置いておくとして、とあるリサイクルショップにてこのようなものを見つけました。 そう...
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